TaZ

TaZ: Chcę, żeby ta drużyna była w top 5 na świecie

Strona główna » TaZ: Chcę, żeby ta drużyna była w top 5 na świecie

TaZ udzielił wywiadu, w którym opowiedział między innymi o kulisach ostatnich transferów oraz celach organizacji na nadchodzące miesiące.

Wiktor „TaZ” Wojtas udzielił wywiadu na kanale BC.Game na YouTube, a ja przygotowałem dla Was kilka najciekawszych fragmentów.

W składzie BC.Game mamy kilka naprawdę dużych gwiazd świata CS-a, a największą z nich jest oczywiście s1mple. Lecz nie tylko Ukrainiec wygrał w swojej karierze masę pucharów, a podobne dokonania ma również electroNic. Jeśli chodzi o same trofea drużynowe, liderem jest oczywiście Magisk.

Jak TaZowi pracuje się z takimi legendami jako ich trener?

Musisz być naprawdę dobry w podejściu do każdego zawodnika indywidualnie, zarówno jako człowieka, jak i na serwerze. Czasami ktoś jest bardzo miły poza serwerem, ale na serwerze zamienia się w bestię. Trzeba więc podchodzić do takich osób inaczej. Czujesz, że każdego dnia uczysz się czegoś nowego i powiedziałbym, że trzeba bardzo dobrze rozumieć ludzi, żeby być dobrym trenerem dla większych gwiazd – mówi TaZ.

Od razu kojarzy się to z s1mplem i electronicem, którzy często na kamerkach z turniejów wydają się bardzo wybuchowi i widać, że emocje kipią w nich podczas gry. Jest to bardzo ważny aspekt, aby nad tym zapanować i żeby w drużynie panowała harmonia oraz odpowiednia atmosfera. To jeden z kluczowych elementów rozgrywki, który może przechylić szalę na twoją korzyść i zapewnić ci zwycięstwo.

Po Majorze w Kolonii podczas okienka transferowego do BC.Game dołączył Magisk, mzinho, a na stałe został również zakontraktowany Senzu, który wcześniej był tylko wypożyczony z TheMongolZ.

Jaki wpływ w wyborze tych zawodników miał TaZ?

Jeśli chodzi o mój udział w podpisywaniu zawodników, przeprowadzałem wszystkie rozmowy, oglądałem mnóstwo dem, dużo rozmawiałem z BC o tym, kto jest dobry, kto słabszy i co dokładnie dany zawodnik wniesie do zespołu. Z perspektywy trenera wiedziałem też, czego chciałbym od zawodnika, którego podpiszemy. Nie chodziło więc o „dajcie mi tego gracza” albo „dajcie mi tamtego gracza”. Chcieliśmy od początku zbudować skład, który będzie miał sens. To było bardzo wymagające, ponieważ zmiana nawet jednego zawodnika z tych, których chcieliśmy, oznaczałaby konieczność dostosowania kolejnego gracza, bo mogłyby zmienić się role, podejście do gry albo sposób, w jaki zawodnik gra. Chcemy, żeby zawodnicy czuli się komfortowo na serwerze i prezentowali swój najlepszy poziom. Nie chcemy sytuacji, w której gracz będzie musiał uczyć się wszystkiego od zera i po prostu zniszczy swoją karierę. Tego chcemy uniknąć – dodaje.

Nie oszukujmy się, ale aktualny skład BC.Game na papierze wygląda naprawdę dobrze i w końcu postawili na budowanie zespołu od podstaw, zamiast kupowania gotowego rdzenia, jak miało to miejsce wcześniej z SAW, kiedy BC.Game pozyskało trio z Portugalii.

REKLAMA:
Reklama

Największą niewiadomą jest Magisk, który objął rolę IGL-a. Poza krótkim epizodem w Astralis nie ma on dużego doświadczenia jako prowadzący i po czasie zobaczymy jak poradzi sobie na tej pozycji.

Jak TaZ chce pomóc Magiskowi w jego grze?

Jestem zwolennikiem dawania zawodnikom głosu. Potrzebuję, żeby czuli się komfortowo podczas gry i podczas podejmowania decyzji. Nie może być tak, że wszystko wygląda dokładnie tak, jak ja sobie wymyśliłem. Nie może być podejścia: „to jest mój świat i będziecie grać dokładnie tak”. Trudno znaleźć zawodników, którzy dobrze czują się tylko wykonując polecenia. Uważam, że CS to w dużej mierze timing, kreatywność i reagowanie w danym momencie. Jeżeli trener narzuca wszystko, zabija wiele cech, które sprawiają, że ci gracze są właśnie gwiazdami – dodaje.

Jak wyglądają więc plany BC.Game na najbliższe miesiące i co organizacja chce osiągnąć?

– Krótkoterminowym celem jest zdecydowanie sprawienie, żeby każdy czuł się komfortowo na serwerze. Chcę, żeby zawodnicy po prostu czerpali przyjemność z gry, zarówno podczas treningów, jak i oficjalnych spotkań. Nie chcę, żeby coś było sprzeczne z tym, jak oni widzą grę. Chcemy znaleźć dobre odczucia i dobrą chemię zarówno wewnątrz zespołu, jak i poza serwerem. Długoterminowo zdecydowanie chcę, żebyśmy zakwalifikowali się na Majora. Można powiedzieć, że to też jest trochę krótkoterminowa ambicja, ale długoterminowo chcę, żeby ta drużyna była w top 5 na świecie i regularnie walczyła o najwyższe cele. – dodaje.

Pierwszy sprawdzian BC.Game będzie miał miejsce już 30 lipca na małym LAN-ie Elisa Esports BreakOut Series 1 w Helsinkach.

REKLAMA:
Reklama

Mateusz Skibiński

Redaktor CS2

Zostaw komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Post navigation

Jeśli podobał Ci się ten artykuł, polecamy również: